作者:青衫取醉更新时间:2025-02-10 06:56:18
本书又名:《论程序员如何用一个Bug让垃圾游戏成为传世经典》近日,逆天堂游戏总裁顾凡再次因为新游戏中的一个小小的Bug而跌上神坛。作为业界顶尖设计师,顾凡设计的所有游戏都有非常鲜明的特征:刚开始,玩家们觉得这些游戏都是玩法单调枯燥、纯粹恶心玩家的垃圾游戏。可在玩家们现一个重大Bug之后,这些游戏的玩法却生了翻天覆地的变化,让人废寝忘食、欲罢不能!于是,玩家们再次展开了关于“这到底是Bug还是游戏机制”的大讨论。对此,顾凡在采访中一本正经地澄清:“大家好,我是游戏设计师顾凡,你们也可以叫我的英文名字:fan·gu(反骨)。“我再次严正声明,这些所谓的‘核心玩法’都不是我公司原本的设计,那些都是Bug!只不过因为玩家喜欢,所以我们没有修复而已!” 当我写了个BUG却变成核心玩法
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在剧情这块让玩家狠狠地破防! 剧情不能跳过,以及剧情重复游览的功能,就是为了这个目的而开的。 但具体要怎么才能让玩家破防呢?这就是个技术活了。 原本莉莉丝倒是也想过其他的方案,比如先刻画一个特别讨人厌的反派然后强行洗白啊,又或者让一个大家都喜欢的角色ooc之类的。 但是又觉得这些办法在强度上还是差了一些。 《无尽幻想传说2》本身是一个比较复杂的游戏,内容可以说是包罗万象的,各种Ip的加入、各个国家的设计,都会影响它的剧情格调。 简单来说,如果是一个12+的全年龄向游戏,那么这游戏的剧情就会受到诸多限制,比如某些反派角色,就不能坏的那么彻底、那么明显,容易教坏小朋友。 那么在剧情表现上,自然也会束...
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人类世界广阔无垠,无数生灵窥觑其位置,不断入侵。人类奋起抵抗,战胜妖魔,留下无数传承。然而,某日,当一位天魔拿起灭魔刃,这世道突然就变的离谱起来你叫什么名字?江凡...
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