由于短篇节奏很快,很多地方进行了时间压缩,比如在抗战中后期(1940年之后)才逐渐牵涉到美军部分,许多人物形象上也进行了艺术化处理。 但都尽量不违背历史本身,尊重历史是文艺创作者的底线。傅斯薇最终的结局也能体现这一想法。 空战部分: 我查阅了二战时期中日战机的差异对比——包括时速设定丶具体操作丶性能优劣等。 有个难点在于,P-40战机经历过几个版本的叠代,设计款和最终通贩的有很大区别(甚至连战机上机枪口径都不一样),给我彻底整懵了。 不过最后还是采用了美军方陈纳德的三条原则来完成剧情推动(美国志愿者组织领导人克莱尔·李·陈纳德上校的战术理论),突出了双方战机特点,并且引出了最大的反派小野秀夫(以下简称畜牲) ...
当MOBA的人物模板穿越进了MMORPG的异域世界之后,墨诚便感到这个世界的画风有些不对劲。想那四翼三头的龙裔之王,四翅一振出入青冥,却被我生生撕裂。卷起永夜吞噬光明的魔王,利刃戮命,力量造灵,亦被我以无上圣光生生轰下。现在,你们说要对付我?巨龙咆哮山川震动,大地悲鸣。圣光闪耀,驱逐黑暗,净化世界。阴影,黑暗,以及恶人,在墨诚面前颤抖。那么,来面对我!面对,正义!...
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